Skaitmeninis išteklius
(elektroninio mokymosi turinio elementas), naudojamas mokymui(si) ir
pakartotinai taikomas kituose mokymo(si) kontekstuose.
Mokymosi objekto pavyzdžiai:
mokomasis vaizdo įrašas, mokomasis žaidimas, tinklalapis, schema, garso įrašas,
animacija.
Mokomieji objektai gali būti
įvairios apimties, jie gali būti skirti daliai pamokos, pamokai, pamokų ciklui
ar net visam kursui. Mokomieji objektai susideda iš mažesnių dalių – mokymosi
komponentų (pvz., tinklalapis susideda iš teksto komponento, paveikslų komponentų,
vaizdo įrašo failo).