Kompiuterinė grafika, kurioje atskiri objektai
vaizduojami atkarpomis nurodant jų kryptį ir ilgį (vektoriais).
Taip dažniausiai vaizduojamos geometrinės figūros,
pavyzdžiui, linijos, daugiakampiai, ovalai.
Vektorinės grafikos privalumas palyginti su taškine
grafika yra tas, kad vektorinės grafikos objektai nepriklauso nuo skiriamosios
gebos, todėl jų kokybė nepriklauso nuo mastelio (galima drąsiai didinti arba
kitaip transformuoti). Tačiau vektorine grafika sunku atvaizduoti smulkias
vaizdo detales.
Plg. taškinė grafika.
Atitikmenys anglų kalba:
vector graphics, object-oriented graphics